Sony ha estado invirtiendo fuertemente en el desarrollo de juegos como servicio, buscando expandirse más allá de sus tradicionales experiencias para un solo jugador. Sin embargo, informes recientes sugieren que uno de sus títulos de servicio en vivo más esperados para PS5 podría retrasarse hasta 2026. Aunque no se ha confirmado el título exacto, esta posible demora genera dudas sobre la estrategia de Sony en los juegos multijugador, los desafíos en el desarrollo y el futuro de su ecosistema de servicio en vivo.
En este artículo, exploraremos por qué Sony está apostando por los juegos como servicio, qué juego podría estar enfrentando retrasos y qué significa esto para los jugadores de PS5.
Durante años, PlayStation Studios ha dominado la industria con títulos para un solo jugador de altísima calidad, como:
The Last of Us
God of War
Horizon Zero Dawn
Marvel’s Spider-Man
Sin embargo, el enorme éxito financiero de juegos como Fortnite, Destiny 2 y Call of Duty: Warzone ha llevado a Sony a redirigir su estrategia hacia los juegos multijugador en vivo con ingresos recurrentes.
Sony anunció que lanzaría 12 juegos de servicio en vivo para 2025, pero con esta posible demora, ese objetivo parece cada vez más inalcanzable. Para impulsar este plan, la compañía ha realizado importantes adquisiciones:
Bungie (Destiny 2) – Comprada por 3.600 millones de dólares en 2022 para ayudar a desarrollar y gestionar juegos como servicio dentro de PlayStation Studios.
Haven Studios – Fundado por Jade Raymond, actualmente trabajando en un juego multijugador de atracos llamado FairGame$.
Firewalk Studios – Desarrollando un título multijugador aún no anunciado.
A pesar de esta agresiva estrategia, varios informes sugieren problemas de desarrollo, lo que ha llevado a retrasos en algunos proyectos.
Sony aún no ha confirmado oficialmente cuál de sus juegos de servicio en vivo podría retrasarse hasta 2026. Sin embargo, hay tres posibles candidatos que encajan con los reportes.
Inicialmente planeado como un modo multijugador para The Last of Us Part II, pero luego se convirtió en un juego independiente.
Sony pidió a Bungie que evaluara el proyecto, y su retroalimentación fue negativa, lo que llevó a cambios en el desarrollo y posibles retrasos.
Naughty Dog no ha dado ninguna actualización en meses, lo que sugiere que el juego aún está lejos de estar listo.
Un shooter PvP de extracción ambientado en el universo de Marathon.
Se esperaba su lanzamiento en 2025, pero Bungie ha enfrentado despidos y reestructuración, lo que podría haber afectado su desarrollo.
Bungie ya está lidiando con la pérdida de jugadores en Destiny 2, lo que podría hacer que prioricen este problema antes de lanzar Marathon.
Un juego de atracos multijugador competitivo, anunciado en 2023.
Sony ha promocionado fuertemente este título como parte de su iniciativa de nuevas experiencias en servicio en vivo.
No se han dado detalles sobre su progreso, lo que sugiere que aún falta mucho para su lanzamiento.
Este retraso podría impactar a los jugadores de PS5 de diferentes maneras:
Un Mejor Juego en su Lanzamiento – Si se toman más tiempo, el juego podría lanzarse sin errores y con más contenido listo.
Menos Juegos de Servicio en Vivo a Corto Plazo – Sony planeaba 12 juegos como servicio para 2025, pero ahora esa cifra parece poco realista.
¿Un Cambio de Estrategia? – Sony podría reducir su enfoque en la cantidad y centrarse más en la calidad de sus juegos como servicio.
A pesar de este retraso, Sony sigue comprometida con la expansión de los juegos como servicio. Otros títulos multijugador en desarrollo incluyen:
Concord – Un shooter multijugador de Firewalk Studios, esperado para 2024.
Helldivers 2 – Un shooter cooperativo de Arrowhead Studios.
Marathon – Si no se retrasa, aún podría lanzarse en 2025.
El posible retraso de un juego de servicio en vivo para PS5 hasta 2026 indica que Sony está teniendo dificultades para adaptarse a este modelo. Aunque esto puede ser decepcionante, la demora podría ayudar a garantizar una mejor experiencia en su lanzamiento.