Oblivion Remastered ha sido un rotundo éxito desde su lanzamiento, alcanzando más de 4 millones de jugadores en solo tres días. Sin embargo, no todo son buenas noticias. Varios jugadores han reportado un problema curioso relacionado con uno de los elementos defensivos del juego: las torres de bolas de fuego (Fireball Towers).
De acuerdo con la comunidad, estas torres no siempre funcionan como deberían. En situaciones donde deberían impactar con precisión a sus objetivos, los proyectiles fallan o explotan antes de tiempo, especialmente en terrenos irregulares. ¿Qué está pasando realmente con este sistema?
Las torres de bolas de fuego son estructuras automáticas que lanzan proyectiles mágicos (bolas de fuego) contra enemigos que se encuentran dentro de su rango. Son frecuentes en mazmorras, fortalezas mágicas y zonas de defensa avanzada.
Estas torres están diseñadas para facilitar el combate y agregar un elemento táctico al entorno, pero su precisión inconsistente está generando frustración en muchos jugadores.
¿Qué dicen los jugadores?
Las torres fallan disparos incluso cuando el enemigo está directamente al frente.
En áreas con desniveles o pendientes, la precisión baja drásticamente.
Algunas bolas de fuego explotan antes de llegar al objetivo.
Pequeñas diferencias de altura entre la torre y el objetivo afectan el impacto.
Aunque Bethesda no ha emitido un comunicado oficial, varios expertos y modders han sugerido causas técnicas posibles:
Oblivion Remastered usa un motor gráfico más avanzado, y eso incluye un sistema de colisiones más detallado. Las irregularidades del terreno podrían estar interfiriendo con la trayectoria de las bolas de fuego.
Las torres apuntan correctamente según la IA, pero la física del proyectil no siempre sigue una ruta limpia. Las curvas, colinas o incluso decoraciones del entorno pueden causar explosiones prematuras.
Las cajas de colisión (hitboxes) de los enemigos pueden estar mal calibradas en ciertas posiciones o ángulos, haciendo que los proyectiles no los detecten como objetivo válido.
Dado el nivel de visibilidad que ha alcanzado este problema, es muy probable que Bethesda lo solucione en una de las próximas actualizaciones. Aunque no se ha confirmado nada, se especula que un futuro parche podría incluir:
Ajustes en la física de las bolas de fuego
Correcciones en la inteligencia artificial de apuntado
Mejoras en la detección de colisiones según el terreno
El estudio ya ha dicho que está “escuchando activamente a la comunidad” tras el éxito del relanzamiento, por lo que es razonable esperar una solución.
Mientras se publica un parche oficial, puedes aplicar algunos trucos para minimizar el impacto del bug:
Evita atraer enemigos hacia zonas con pendientes pronunciadas si hay torres cerca.
Si estás cerca de una torre, alínea tu posición con el enemigo para facilitar la línea de fuego.
Usa magia o combate cuerpo a cuerpo en zonas donde las torres no son efectivas.
Con estas estrategias puedes reducir el margen de error y mantener la ventaja táctica que estas torres ofrecen.
A pesar de este pequeño tropiezo técnico, Oblivion Remastered se mantiene como uno de los lanzamientos más exitosos del año. Los gráficos mejorados, la optimización del combate y la nostalgia han atraído a millones de jugadores.
El problema de las Fireball Towers es, en contexto, un detalle menor en un juego de gran escala. Con la comunidad señalando errores de forma tan precisa, es solo cuestión de tiempo antes de que el equipo de desarrollo lo resuelva.
Las torres de bolas de fuego en Oblivion Remastered actualmente presentan un comportamiento inconsistente, especialmente en terrenos irregulares o cuando el enemigo está a diferentes alturas. Aunque es frustrante para algunos jugadores, se espera que este error sea corregido en breve.
Hasta entonces, el mundo mágico de Oblivion sigue ofreciendo aventuras épicas, solo que con un poco más de fuego… y algo menos de precisión.